MundoSFTPArchivos4 min de lectura

Subir un mundo existente a tu servidor

Subí tu mundo singleplayer o de otro servidor usando el administrador de archivos o SFTP.


Encontrar tu mundo local

En Windows

terminal
%appdata%\.minecraft\saves\NombreDelMundo

En macOS

terminal
~/Library/Application Support/minecraft/saves/NombreDelMundo

En Linux

terminal
~/.minecraft/saves/NombreDelMundo

La carpeta del mundo contiene: level.dat, region/, data/, etc.

Método 1: Administrador de archivos del panel

  1. Comprimí la carpeta del mundo en un .zip
  2. Ingresá a panel.baires.host → tu servidor → Archivos
  3. Si ya existe una carpeta world, renombrala a world-backup
  4. Subí el archivo .zip
  5. Hacé clic derecho → Descomprimir
  6. Renombrá la carpeta extraída a world
  7. Reiniciá el servidor

Método 2: SFTP (para mundos grandes)

El panel te da credenciales SFTP en la pestaña Configuración:

bash
# Conectar con SFTP (usá las credenciales del panel)
sftp usuario@panel.baires.host -P 2022

O usá un cliente como FileZilla o WinSCP:

  • Host: dirección del panel
  • Puerto: el indicado en configuración SFTP
  • Usuario: tu usuario del panel
  • Contraseña: tu contraseña del panel

Subí la carpeta del mundo directamente.

Configurar el nombre del mundo

Si tu carpeta se llama diferente a world, editá server.properties:

terminal
level-name=NombreDeTuCarpeta

Mundos del Nether y End

En servidores Paper/Spigot, el Nether y End se guardan dentro de la carpeta del mundo:

terminal
world/
├── region/          (Overworld)
├── DIM-1/region/    (Nether)
└── DIM1/region/     (End)

Asegurate de incluir estas subcarpetas si querés conservar esas dimensiones.

Solución de problemas

  • El mundo no carga: Verificá que level-name en server.properties coincida con el nombre de la carpeta
  • Spawn en lugar incorrecto: Usá /setworldspawn para definir el nuevo spawn
  • Chunks corruptos: Eliminá los archivos .mca problemáticos de region/ (se regeneran)

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